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Jul 10, 2023

Gamescom 2023: i nove migliori giochi indie che abbiamo visto allo show floor

La nostra selezione delle migliori gemme nascoste dallo showfloor della Gamescom di quest'anno.

La Gamescom 2023 potrebbe presentare ogni anno annunci di giochi piuttosto importanti, ma oltre ai titoli tripla A con fantastiche meccaniche di sparatoria e mondi completamente aperti da esplorare, c'è un'abbondanza di gemme più piccole disponibili da provare nello show floor. Ecco perché abbiamo pensato che valesse la pena mettere insieme un elenco dei migliori giochi indie a cui abbiamo giocato (tranne uno, che era una demo interattiva) durante lo spettacolo di quest'anno, tutti pieni di creatività e sembrano pronti a stupire quando alla fine rilasciano.

Questi giochi sono elencati senza un ordine particolare, ne siamo rimasti così colpiti che non siamo riusciti a classificarli, quindi se stai cercando quale provare per primo, dovrai decidere da solo.

I giochi di ruolo a turni pixelati sono un grande business al giorno d'oggi sulla scena indie, ma raramente ne troverai uno con la stessa influenza musicale o creatività di Fretless – The Wrath of Riffson. Metterti nei panni di un umile chitarrista in missione per suonare la battaglia delle band, arrivarci implica esplorare un mondo dall'alto verso il basso per scoprire nuovi riff (che fungono da attacchi), pedaliere che modificano il gameplay e modifiche per la tua ascia.

Ciò che potrebbe facilmente sembrare ingannevole in pratica è fantastico da implementare, con riff che suonano in modo molto simile agli attacchi di carte nei giochi di costruzione di mazzi, permettendoti di allinearli in sequenza per affrontare i musicisti rivali. Completo di attacchi in crescendo su larga scala basati sul ritmo alla Guitar Hero, Fretless è il sogno di ogni chitarrista.

Descritto come "in parte Ecco the Dolphin" e "in parte Dig Dug" dal community manager del gioco, ci sono voluti solo pochi minuti per riconoscere il senso di flusso immensamente soddisfacente di Pepper Grinder. È un tradizionale platform 2D, a parte il fatto che sei equipaggiato con un trapano gigante, che può essere scavato nella sabbia per spararti in posizioni elevate, decimare i nemici e controllare dispositivi meccanici.

Pepper Grinder è quasi interamente uno sforzo individuale, essendo brillantemente indicativo del tipo di genere indipendente che Devolver Digital è noto per pubblicare. È un gioco che presenta una premessa simile, ma finora rispetto a quello che ho visto lo esegue in modo assolutamente brillante. Imparare a utilizzare l'esercitazione in modi nuovi e divertenti mi ha dato una soddisfazione immediata e un senso di ricompensa che non provavo da quando giocavo a Super Meat Boy.

In uno spettacolo in cui ho visto molti giochi di ruolo tattici, come Persona 5 Tactica, l'indie che forse mi ha colpito di più è Classified: France 44. Mi è stato offerto un demo interattivo eseguito dai membri di Absolutely Games. Il gioco è ambientato in Francia nel periodo che precede il D-Day e vede te e la tua banda di ribelli prepararvi a sabotare gli sforzi nazisti e consentire agli alleati di assaltare la Normandia.

Il team ha chiaramente una grande mente per il genere poiché mi hanno illustrato alcune delle caratteristiche uniche del gioco. La cosa più interessante – e in grado di cambiare le regole del gioco – è stato il sistema del morale, che fa sì che anche i tiri sbagliati contino, come hanno detto gli sviluppatori: farsi sparare è spaventoso. Una maggiore attenzione alla furtività rende anche le missioni molto più intense. I fan del genere tattico non vorranno perderselo.

Cosa otterresti se mescolassi il mondo e gli eccentrici personaggi scienziati di Half-Life con le meccaniche di sopravvivenza e di costruzione di basi di Valheim o Ark: Survival Evolved? Questa è la radice della domanda su cui Abiotic Factor riflette, sostituendo foreste piene di alberi e isole infinite con un laboratorio sotterraneo grintoso e pedonale. Questo brusco cambiamento di impostazione ti costringe a pensare in modo diverso su come fare progressi.

Il mio breve periodo con Abiotic Factor mi ha visto fare a pezzi alieni per ricavarne proteine, distruggere computer per ottenere componenti necessari per creare un tavolo da lavoro e in generale pensare fuori dagli schemi in tutti gli altri modi per cercare di riparare una porta dietro la quale il mio collega scienziato era intrappolato. Come previsto, ci sono diversi modi per sopravvivere e varie soluzioni per risolvere enigmi circostanziali, che se giocati con un gruppo completo di sei persone finiranno sicuramente nel caos totale.

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